乱斗堂目前的帮派系统是比较单调的,玩家即便加入帮派,所能获得的福利也是少之又少,特别是加入三级,四级帮派,其实和加入二级帮派也没有显著的差别,因此,小编这里就提出几点构思,希望能够丰富乱斗堂中的帮派功能,从而提高游戏的可玩性。
一.帮战
乱斗堂当前的帮战布置并没有太高的策略性,这主要是因为布置都是在赛前就要完成的,在正如进入战斗之后,帮主以及其他所有的帮派成员都只能眼巴巴的看着战斗在进行了,这样的话就无法做出针对性的调整,因此,如果能够改成让玩家在战斗过程中也可以进行阵容的调整的话,那么竞技性无疑就更高了。
二.帮派BOSS
目前多数的游戏中都有着这种类似的设定,虽然说比较大众,但不可否认这是凝聚帮众向心力的一个很有效的手段,只要设置了这么一个BOSS,不仅仅可以丰富乱斗堂的特色玩法,还可以让玩家从挑战之中得到切实的利益。
三.帮派职位
这也正是小编比较吐槽的一点,因为帮派里的职位划分实在太简单了,帮主,副帮主,然后就只有普通的帮众了,这样帮派成员之内就没有特色可言,帮主和副帮主以下的就没有太大的存在感了,因此如果能股设置更多的官衔应该也是激发帮助热情的一个有效手段。
以上就是小编个人对于目前乱斗堂中帮派系统功能的几点构思,相信如果能够实现的话,应该是可以让帮派在玩家的游戏生活中占据更重要的地位。