记得那年那天那个夜,第一次摸到鼠标的时候,第一次打开传奇大门的时候。门后面的世界将我深深的震撼住了。依然记得第一次的处女挂就是倒在武士的脚下,而且被人屈辱的守复活点了。乱斗堂的印系技能——野蛮,让我想起了那个武士风骚的冲撞+麻痹+烈火。说多了都是泪啊。
如今,我也已经在网络上来去自如了。从当初的CS被人刀死,到现在刀死别人的存在了。虽然这是在自夸,总归是成长了啊,哎~青春不在了。扯回来了,乱斗堂的印系技能都是很强大的,野蛮更是新手青睐的技能了。比之乱斗堂另一新手神技雷神降临更具有实用性,因为雷神降临可是不分敌我的,乐意劈谁就劈谁。而野蛮是提升自己的攻击力战斗属性的技能,进场后可直接发动,无需任何条件,永久存在。有点春哥附体的味道。。。好吧,不是问道,是意境。(哪里错了!?好像有点不对!?)
野蛮在前期还是很不错的,中期的时候也是比较中等的技能,得到很多乱斗堂玩家的肯定。不但可以减少DEBUFF的持续时间,而且每减少百分之一的气血,攻击力就可以额外得到百分之零点五的加成。乱斗堂设计这个技能的美术资源也不错,头上顶个牛角,血红血红的。野蛮的技能就比较随意搭配了,可以看自身的流派来定,要是敏系的,就复活瞬步加个野蛮雷电武神之类的,不怕敌人反,有复活,速度的杀死对方才是王道。要是耐力型的外套就更好吧了。来个金钟野蛮土流壁技能枷锁武神,打谁谁流产,瞪谁谁怀孕。