引自黑格尔的一句话:What is rational is real, what is real is rational。大体的意思就是存在即是合理。不要转牛角尖去思考哲学家的思维,如何看待生活才是大家需要做的。快乐生活,快乐游戏也是可取的,不能说游戏的存在导致某些东西的散失,很多人都有的感悟吧。和乱斗堂的那些技能一样,既然有那么多技能没有被用到,那不如把技能删除或者换掉吧。
乱斗堂开发人员也有着自己的想法,还是那句话,存在即是合理。虽然很多技能你不需要,但不代表它是不应该存在的。本文就针对火盾这个技能进行分析。
虽然火盾技能中带有一个盾字,但是此盾并非用来抵御攻击的盾。火盾没有防御效果,是攻击性的技能,属于主动攻击技能,发动后,身上有火焰效果。被敌方单位攻击后有几率触发,触发后照成基础攻击的百分之三十的气血伤害。消耗三点SP,会被净化术和冰冻效果清除。
主要分析技能效果这一块。打开乱斗堂的技能版本,查看火盾技能效果:如果对手身上有酒们可以将其点燃,与血脂狂热技能搭配使用有奇效。说了乱七八糟的一堆,实测一下就清楚了。技能效果提到的酒,就是醉酒术技能,一个葫芦一样的技能了。醉酒术发动几率是百分之百的,开场直接发动,同样会被清除。这里没有用到血之狂热,要了解血之狂热可以在本乱斗堂官网查找资料。分析一下大家都比较熟悉的肉盾火毒流,按以上技能搭配,火盾的应用就体现出来了,该技能搭配主要是打相同肉盾的流派,火盾点燃燃烧效果,加上毒雾的百分比伤血效果,在刷副本的时候很给力。武神重锤可以使燃烧的次数多次增加,也可以替换成复活之类的。