曾经有一段时间,网络上流行着这么一句话“信春哥,得永生,原地满血满状态复活”。这句话以调侃的方式居多,当不得真。对于任何已经死亡的生命,复活是一件离奇而不可能出现的情况。但是,伟大的乱斗堂追究是一款娱乐性手游。这里你不需要信春哥,就能复活。重生是乱斗堂的医系技能,前期学到次技能的玩家肯定是会很高兴的,没装备没技术的他们,单单就复活的效果就能多做很多事情了。就比如玩超级玛丽,那个采蘑菇,复活一次就等于多了一条命。多复活几次就等于变相的将血增加了很多。
那么这个技能的效果是否存在着陷阱,如果无限的复活下去,那么就等于是一个BUG了。所以,有必要仔细看清这个技能在乱斗堂是怎么的一个设定。重生技能触发的效果就是死亡后可以复活,并且得到HP上限30%的气血。就等于别人辛辛苦苦打了你半天,把你给打死了,最后既然又有半条命,是不是诈尸了?以前古人想要复活死人,还要来个仪式,比如祭祀啊,请个道士作法之类的,说明复活它是需要代价的。能量守恒定律嘛~那么乱斗堂重生的代价是什么——
重生技能在老版的乱斗堂是消耗20SP的,现在改了,需要25SP了,所以老玩家们要小心了,这是第一个坑,不要SP计算错误导致无法发动重生复活就囧了。这是最容易看的层面了,还有一个重点,就是战斗每经过10S复活几率降低,刚加入战斗的重生几率有99%,战斗的越久,重生的概率越低。所以如果是血量高的玩家,带个复活虽然一次回30%HP很多,但是过了一段时间,重生触发的几率已经降到非常低了,技能就无用了。所以,一般是敏系那些速战速决的玩家用一个重生效果非常好。