本文来给大家分析一下乱斗堂中一个相当强势的技能-暗杀,这个技能现在可以说对于各种不同的的流派都是相当实用的,发挥出来的战斗效果甚至要高出其他所有的技能,堪称BUG技能,因此也就导致了目前游戏中技能搭配上的单调性。
暗杀技能就是一个吸收伤害的技能,把伤害的百分五十转化成血量,也就是说,如果攻击越高,那么效果也就越突出,对于高输出的外套来说,这就是一个神技了,哪怕本身比较脆皮,带上这个技能也可以有很高的保障,有时候甚至会出现一次暗杀就直接从闪血状态回到满血状态的情况。
而且,暗杀技能已经不限于输出外套在用了,高速外套依靠攻击频率的优势带上暗杀也有不错的效果,甚至肉也很多都带上暗杀了,再配合血迹也是很强大的续航手段。
因此,个人是建议如果可以适当的调低这种伤害和血量的转换比例应该会让这个技能不至于这么强大,可以让玩家拥有更多选择的余地。比如比例从百分五十调低至百分四十,虽然只降低了百分之十,但是这种改变还是很突出的。
以上就是小编个人对于乱斗堂中暗杀这个技能的一些想法,主要就是觉得这个技能确实太过强势了目前,让玩家在进行技能搭配的时候有比较大的局限性,而且,当这个技能沦为通用技能之后,流派之间的特色也无疑会受到一定的削弱,相信这不是大家所希望看到的。